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ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~

 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~

価格:¥ 7,140
納期:通常24時間以内に発送

人気ランキング : 1,800位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : エニックス
発売日 : 2002-10-31

   1993年にスーパーファミコンで発売されて以来、ざん新なゲームシステムで好評を博した「トルネコ」シリーズ。PS版『ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン』、GBA版『トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン(ドラゴンクエストキャラクターズ)』など、さまざまなプラットフォームで登場し、今回は、シリーズ初の「3D表現」をうたったPS2版『ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 〜不思議なダンジョン〜』としてリリースされる。    舞台はとある南国の島。家族旅行を楽しんでいたトルネコ一家に災難が降りかかるところから物語は始まる。船旅の中、嵐に巻き込まれなんとか助かったトルネコたち。しかし、トルネコの最愛の息子、「ポポロ」は気絶したまま深い眠りに落ちそのまま覚めることがなかった… トルネコは息子ポポロを救うという目的のため冒険へと旅立つ。    今作は、シリーズ初となる、「地上マップ」を歩き回り、さまざまな「街」や「不思議のダンジョン」と出くわすシステムが採用されている。「ドラクエシリーズ」では、モンスターが出現していたのだが、このタイトルではダンジョンが出現するというわけだ。最大のポイントは、「不思議のダンジョン」で倒されても(クリアしても)、レベルが1に戻らないという点。このおかげでストイックなトルネコシリーズを苦手としていたユーザーも楽しむことができる。もちろん、「レベル1からダンジョン」も用意されているので、コアなユーザーも楽しむことができる。「ドラクエ」シリーズでおなじみの要素も満載なので、ドラクエファンにもおすすめ。(松井浩二)

不思議のダンジョン

シュミレーション+パズル+RPG。
些細なミスが命取り、死んだら鍛えた武器を失ってレベル1からやり直し。
キャラクターは弱くなってしまうが大丈夫。その反省をバネに強くなるのはキャラクターではなくプレイヤー自身なのだから。
何度も何度も死んで「もう2度とやらない」を何度も繰り返した後に訪れるクリアした時の喜びはそれこそ計り知れない。その時思う、「俺は不思議のダンジョンが好きだ・・・」
かつてここまで人を熱狂させ、絶望の底に叩き落とし、そして大きな達成感を与えてくれたゲームが他にあるだろうか。
「1000回遊べるRPG」は誇張でもなんでもない。本当に自分が「死ぬ」までだって遊べます。

今回のはストレスたまります

1000回遊べると宣伝されてる不思議のダンジョンシリーズのトルネコの大冒険3。
今回はPX2にプラットホームが移り、
ドラクエワールドが3Dでいい具合に表現されてるところは必見です。
しかし進化したせいでサクサクと進めるテンポが犠牲になってるところが多々あるように感じます。
あと、クセが強いモンスターが増えたせいか運の様相がコレまでと比べ物にならないほど強く、テクニックでカバーできないことが多いです。
また、オマケダンジョンはストレスがたまること必須です。
せっかく内容はいいのにもったいないゲームです、

コストパフォーマンスが最高かも

 新発売時にすぐ買って、まだやってます。さすがにモトとった気がします。ストーリークリアした後の、「こりゃ無理でしょう」的オマケダンジョンを、時間の合間合間にだらだらやるのが大好きです。あとストーリー途中のモンスター捕まえて育てるのも楽しかったなぁ(1年前の想い出ですが)。総プレイ時間2000時間以上いってるかも・・・。PS2に入れっぱなしです。
 サラリーマンの人でも仕事終わってからちょっとづつできるし、前に誰かが言ってたように、「大人のシューティング」って感じです。てなわけでこの値段は非常に安い。ナイスで本気な暇つぶしをいただきまして、ありがとう。買いましょう。

今までの戦略は通用しない!?

今回のトルネコの冒険は今までと違って厳しいもの。
モンスターの種類も増え、特殊能力を持ったモンスターが多数出現。
いかに強力な武器・盾があっても安心できない。
特に重点が置かれていると思うのはモンスター仲間システム。
仲間にしたモンスターを鍛えたり、たくさん集めたり非常に楽しい。
また、反則級に難易度の高いダンジョンも出現するためイラつきやすい人は注意しましょう。

確かに面白いが・・・

いわずと知れたチュンソフトの看板の一つ、不思議のダンジョンシリーズ。シリーズを通しての面白さはこの作品でも変わることは無く、適度に頭を使うシステムもいい感じ。クリア後のダンジョンの理不尽さもプレイヤーを燃えさせていい。
ここからは不満なところ。
まず本編ではリセットによるやり直しが聞くので、風来のシレンシリーズと違い戦闘時の汗握る緊迫感やピンチの時の八方塞がり感、軽率な行動での失敗からの絶望などの激しい緊張感がまったく無い。
武器防具の合成に奥行きが無いため、アイテム収集などの楽しみが無い。
強力なモンスターを仲間にするときの判定の確率の低さ。何十匹倒せばいいんだよ!(怒)
仲間モンスターのレベル概念。
せっかくプラットホームをPS2に移したって言うのにPSの前作やN64の風来のシレンと比べて評価すべきところが無い。


売れ筋商品
このページの情報は
2006年4月6日1時8分
時点のものです。

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